Añadir un marcador que cuente cuántas veces el guardián ha pillado al intruso y mostrarlo en el escenario.
al hacer clic en 🚩 fijar [Puntos] a [0] // reinicia el contador repetir siempre si <¿tocando [Intruso]?> entonces cambiar [Puntos] en [1] // +1 cada vez que pilla decir [¡Alto ahí!] durante [2] segundos
al hacer clic en 🚩 ir a x: [-200] y: [0] // posición inicial repetir siempre mover [3] pasos si <¿tocando [Guardián]?> entonces ir a x: [-200] y: [0] // vuelve al inicio