Aprende IF-ELSE: cuando hay DOS caminos posibles
Si la condición es verdadera, el programa ejecuta este bloque de instrucciones.
Si la condición es falsa, el programa ejecuta este otro bloque en su lugar.
🎯 Analogía real: Tu teléfono te pide el PIN. Si es correcto → desbloquea. Si no → te lo deniega. ¡Eso mismo vas a programar tú hoy!
Crea un sprite en Scratch que actúe como portero. Al hacer clic, el robot pregunta una contraseña.
👉 Si el usuario escribe "abre" → el sprite dice "¡Puedes pasar! ✅" y cambia de disfraz o fondo.
👉 Si escribe cualquier otra cosa → dice "¡Acceso denegado! 🚫" y reacciona (giro, cambio de color…)
1. Guarda tu proyecto en Scratch.
2. Copia el enlace del proyecto.
3. Pégalo en el recuadro de entrega de tu ficha.
4. Entrega la ficha en Google Classroom.
💡 Reto extra: ¿Puedes hacer que el portero dé una segunda oportunidad si fallas la primera vez?